夾娃娃免零錢免投幣 悠遊卡「嗶」聲啟動
夾娃娃機街頭林立的現象,使得付費模式出現改變。看準國人對玩夾娃娃機的熱潮,坊間有業者開始在夾娃娃機上安裝悠遊卡機台,或是接受「台灣Pay」行動支付,讓更多夾娃娃機街頭林立的現象,使得付費模式出現改變。看準國人對玩夾娃娃機的熱潮,坊間有業者開始在夾娃娃機上安裝悠遊卡機台,或是接受「台灣Pay」行動支付,讓民眾省去兌換零錢麻煩,直接「嗶」一聲就能暢玩。
根據統計,目前台灣夾娃娃機公司數達3,353家,而夾娃娃機台數量粗估更超過40萬台,全民瘋夾娃娃的現象,不僅成為一種值得觀察的社會行為,更進一步影響國家發行貨幣政策及消費者支付的模式。
事實上,為了因應此浪潮,央行108年預算數,硬幣的發行成本高達近新台幣17億元,其中竟有10億元將用於發行10元硬幣,占比超過6成,而爆量發行的原因,就是為符合民眾熱中夾娃娃機的需求。
不過,因為如此造成央行鑄幣成本增加,央行希望積極鼓勵民眾可將硬幣儲值在悠遊卡等電子錢包中,以減少硬幣的使用,降低發行的成本。就有夾娃娃機業者因應政府呼籲,同時也讓民眾更方便,就規畫將夾娃娃機安裝悠遊卡機台,如此一來即便沒有零錢照樣能玩。
但業者透露,夾娃娃機建置悠遊卡機台,成本負擔不小,裝機費每台就要500元,每天還要付租金30元,以及再支付3%的手續費。同時,整個營業場所還要花約4,000元裝設伺服器,平均每台機器每個月成本要多花上1,000元,以每台5,000元左右的場租費來計算,等於成本提高20%。
業者觀察,會使用悠遊卡來玩夾娃娃機的客群,現階段多以遊客和學生居多,且由於成本較高,恐怕只適用在商圈類型的店面,有夠大的場子與機台,才有機會支撐得住。另有業者認為,夾娃娃機若裝設悠遊卡機台後,業績有機會增加約2成,主要是投幣方式,民眾花錢較「有感」,會略為節制,但直接「嗶」卡,有時不小心玩太久、會花費過頭。
其實,透過手機掃碼也能「夾娃娃」,「台灣Pay」推動行動支付的創新服務,不僅減少場主處理硬幣的成本,也能降低央行鑄幣的壓力,而像是自助洗衣、自助洗車、自動販賣機…等大量使用硬幣的場域,都能以「台灣Pay」掃描QR Code完成付款。
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